Alternativas a Spotify para poder escuchar música gratis.

¿Cuándo ha sido la última vez que has escuchado una canción en un reproductor de CD? ¿Recuerdas si has llevado recientemente a una fiesta, en algún soporte físico, un recopilatorio con los éxitos del momento?

Lo más probable es que ahora tus preferencias musicales estén en formato digital y que atesores playlists del mismo modo en el que antes se hacía con las colecciones de casetes o vinilos, aunque sin tener que buscarles un hueco en tu casa gracias a las ventajas de la nube.

Spotify tiene gran parte de responsabilidad en el boom del consumo de música online. No en vano, esta compañía sueca ya ha seducido a más de 75 millones de usuarios, 20 millones suscritos a sus servicios de pago, que escuchan canciones vía streaming desde todo tipo de plataformas y sistemas operativos: ordenadores con Windows, Mac OS y Linux; y dispositivos móviles con Windows Phone, Symbian, iOS, Android, Java y Blackberry.

Pero Spotify no está solo, sino que compite con algunas otras propuestas como las que te presentamos a continuación.

1. 8TRACKS

Servicio gratuito de radio por Internet, sin publicidad, que también cuenta con versión apppara dispositivos móviles Android, iOS y Windows Phone. Se presenta a sí misma como una propuesta musical “creada por gente, no por algoritmos”.

2. DEEZER

Se trata de una opción muy similar a Spotify, con una versión gratuita y otra de pago. La primera de ellas te permite escuchar todas las canciones que quieras de forma ilimitada, aunque, eso sí, interrumpidas con publicidad y emitidas a una calidad mucho más baja que con la versión Premium, por la que puedes hacerte por sólo 9,99 euros al mes (ahora con 30 días gratis de regalo).

3. GOOGLE PLAY MUSIC

El gigante de las búsquedas ofrece música online para todo tipo de plataformas y sistemas operativos (incluido iOS). Es posible probarlo gratis y sin publicidad durante 30 días y una vez agotado ese tiempo ya es necesario suscribirse a la versión de pago, que cuesta 9,99 euros al mes.

4. MUZIIC

Portal que ofrece música en streaming de manera gratuita y que se alimenta principalmente de la música de YouTube. Tan solo se pueden escuchar las canciones si estás conectado a Internet y desde hace poco cuenta con una app para iOS.

5. RDIO

Desarrollado por los creadores de Skype, Rdio también dispone de una versión gratuita y otra de pago por 9,99 euros mensuales. En julio de 2015, esta plataforma aterrizó en los automóviles conectados de Jaguar y Land Rover.

6. YESFM

Propuesta de PRISA Radio para cualquier dispositivo y sistema operativo. Cuenta con unaversión gratuita con la que siempre será necesario estar conectado a Internet para escuchar música, mientras que los usuarios de pago pueden consumir las canciones de sus listas sin estar online.

7. APPLE MUSIC

Desde junio de 2015, el servicio de música en streaming de la manzana combina tu propia biblioteca de iTunes con un catálogo de más de 30 millones de canciones que puedes escuchar sin ningún tipo de limitación. Puedes probarlo gratis durante tres meses y, una vez finalizado ese periodo, contratar un plan individual por 9,99 euros mensuales o bien uno familiar (para un máximo de seis personas) por 14,99 euros al mes.

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Apple quiere que la batería del iPhone dure todo el día.

Apple quiere solucionar la ansiedad de muchos de los usuarios de sus móviles y tabletas, cuya batería nunca dura hasta el final del día. La compañía ha lanzado una funda llamada Smart Battery Case, que se vende en sus tiendas online por 99 dólares, y que promete cargar el móvil para que dure 25 horas de conversación, 20 de reproducción de vídeo y 18 si se usa internet.

La funda, que es de silicona y microfibra y se encaja en el teléfono, está disponible para los modelos iPhone 6 y iPhone 6S. Se puede cargar con un puerto estándar, o con el propio teléfono. La compañía no ha explicado si habrá carcasas similares para otros modelos nuevos de iPhone, como iPhone 6 Plus, o para los modelos viejos del móvil.

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Un nuevo “dispositivo” inteligente aparece en el mercado : el tatuaje !!

“Este es el futuro de los wearables: la integración total. Y acabamos de empezar”. El eslogan publicitario de la empresa Chaotic Moon apunta alto: para revolucionar el mundo de los dispositivos ponibles(como el Fitbit o el Apple Watch), el próximo paso es lograr una mayor ligereza y portabilidad: las características de un tatuaje. Más allá de su diseño y apariencia, los Tech Tats, que así se llaman estos nuevos gadgets, pretenden ser útiles para recoger, almacenar, enviar y recibir datos que ayuden a detectar los primeros síntomas de una enfermedad.

Los creadores los enmarcan en el concepto de biowearables: tecnología ponible que interactúa con el cuerpo. El dispositivo incluye una pintura que conduce la electricidad, sensores y un microcontrolador ATtiny85, que almacena y envía los datos.

El diseñador del hardware de Chaotic Moon, Eric Schneider, considera que se trata de “algo más que un contador de pasos [para hacer ejercicio]” y que se enfocan en el uso médico porque en la actualidad ya existen “muchos dispositivos” de monitoreo de la salud, aunque “ocupan mucho espacio”.

“En lugar de ir al médico a hacerse un chequeo una vez al año, este tatuaje puede ser algo que te pongas en el cuerpo; monitoreará toda la actividad física y la mandará al médico”, aventura Scheneider. Si el facultativo observase cualquier problema, sería él mismo quien se pondría en contacto con el paciente. Este tipo de tatuajes podría detectar los primeros síntomas de fiebre, el pulso y otras constantes vitales.

La empresa apuesta también por su aplicación en la industria bancaria. “Siempre llevamos nuestra cartera encima, y eso nos hace muy vulnerables”. Tech Tats no olvida el aspecto visual y el atractivo de un tatuaje: permitirá incluso reproducir sencillas animaciones.

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Facebook continúa con las novedades : vídeos en directo y “collages”

Facebook continúa reinventándose. Hace poco lanzó Notify, una aplicación de noticias, y justo antes introdujo cambios en las notificaciones y en las fotos de perfil. Ahora, le ha tocado el turno al vídeo en directo que al fin desembarca en la red social con prometedores resultados.

¿Quieres contar a tus amigos lo que estás viendo? Muy pronto será una realidad. Solo los usuarios de iPhone de EE.UU. pueden ya mostrar en «streaming» cómo es la Navidad en Nueva York a modo de prueba.

«No importa dónde te encuentres. El vídeo en directo permite al usuario traerse a sus amigos y familia a su lado para experimentar juntos lo que está pasando», explican Vadim Lavrusik y Thai Tran, Product Managers de Facebook.

Otra de las novedades que trae Facebook es la posibilidad de publicar«collages» con vídeos y fotos. Durante una escapada de fin de semana, por ejemplo, el usuario puede organizar y compartir con sus amigos los momentos más destacados.

Al hacer clic en la opción «Foto» de Facebook, se muestran las últimas imágenes y grabaciones hechas con el «smartphone», de tal manera que el usuario puede reorganizarlas a su gustopara realizar su propio «collage» como quiera. Una vez finalizado, se puede subir a Facebook con un título para que los amigos vean los vídeos y fotografías del fin de semana.

Por el momento, estas novedades solo están funcionando a modo de pruebaentre los usuario de EE.UU. con iPhone, así que habrá que esperar a que se amplíe a al resto de países y a Android.

 

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Los juguetes “inteligentes” nuevo objetivo de los hackers.

Un ataque a los servidores de la empresa juguetera Vtech el pasado 14 de noviembre ha dejado al descubierto los datos de 5 millones de padres y más de 200.000 niños. Nombres, direcciones físicas, contraseñas y correos electrónicos figuran entre el botín capturado por los atacantes, uno de los cinco mayores jamás perpetrados y especialmente sensible por la presenciad e información personal de menores de edad.

La información, según recoge la publicación Motherboard, formaba parte del servicio Learning Lodge, un portal que utilizan cada vez más juguetes de Vtech,fundamentalmente tabletas y ordenadores educativos, para descargar aplicaciones, juegos, libros electrónicos o ejercicios. Este tipo de juguetes a menudo obliga a crear una cuenta en un servidor para poder acceder a ciertas funciones avanzadas o programas adicionales. En la mayoría de los casos sólo se pide la información de los padres pero algunos de ellos también incluyen actividades y programas para los que es necesario crear un perfil digital de los pequeños.

La compañía asegura que no se han robado datos de tarjetas de crédito pero entre los datos robados sí figuran las preguntas y respuestas de seguridad que suelen utilizarse para recuperar las contraseñas en caso de olvido, preguntas que suelen contener datos más específicos -y por tanto valiosos- de los usuarios. La empresa ha creado un correo electrónico (informacion@vtech.com) para atender las dudas de los afectados.

Según Vtech las contraseñas de acceso estaban almacenadas de forma cifradapero Troy Hunt, reconocido por Microsoft como uno de los mayores expertos en seguridad y desarrollo, apunta a que este cifrado es trivial y no ofrece protección real. “La mayoría de contraseñas se puede descubrir en muy poco tiempo. Este tipo de cifrado -conocido como MD5 Hash- es lo casi lo peor que puedes hacer en seguridad. Lo único peor es no usar ningún tipo de cifrado”, asegura. La empresa ha modificado la seguridad de la base de datos de Learning Lodge y añadido un cifrado más potente durante el fin de semana.

En declaraciones a Motherboard el responsable del ataque aseguró que entrar en los servidores de la compañía y conseguir status de administrador fue “muy sencillo”. Los datos obtenidos pueden consultarse en la web haveibeenpwned.com, un servicio que recopila la información obtenida en los ataques a bases de datos, como el reciente caso del servicio de citas Ashley Madison. El atacante ha asegurado que no planea vender los datos y no ha hecho pública la información de los menores.

Este suceso resalta el riesgo asociado a los juguetes avanzados que requieren conexión a la red o perfiles de usuario, una nueva preocupación para un segmento de la industria juguetera que crece casi un 10% al año, según la consultora NPD, impulsada entre otras causas por la mayor familiaridad de los pequeños con los productos de electrónica digital que usan los padres, como tabletas y smartphones. Muchas compañías jugueteras no tienen la experiencia acumulada de las grandes empresas tecnológicas a la hora de administrar bases de datos en la red y en ocasiones no siguen las prácticas de seguridad recomendadas, como el uso de transmisiones cifradas entre el juguete y el servidor remoto.

 

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