WastedLocker: el peligroso virus que amenaza a las empresas españolas

No cabe duda de que los «ransomware» -aquellos códigos maliciosos capaces de secuestrar dispositivos y archivos para, después, pedir un rescate- se encuentran entre las principales amenazas a las que debe hacer frente una empresa en internet. Así lo demuestra, por ejemplo, el hackeo que sufrió hace algo más de una semana la compañía especializada en el diseño de GPS Garmin. Según admitió la propia tecnológica, detrás del ataque se encontraba el virus WastedLocker, un «ransomware» que tiene en el punto de mira a las marcas españolas.

«WastedLocker es un «ransomware» relativamente nuevo. Se parece mucho a otros del mismo tipo y que han aparecido hace poco, como Maze y NetWalker. Ha estado detrás de ataques dirigidos contra organizaciones estadounidenses muy importantes. Incluso ha afectado a alguna de las compañías del Fortune 500 (lista de las 500 empresas estadounidenses más importantes). Está relacionado con el grupo de ciberdelincuentes Evil Corp que, presuntamente, también está detrás de otros códigos maliciosos como Dridex y Bittaymr. Es muy sofisticado», dice a ABC el «hacker» ético Deepak Daswani.

Según afirma la empresa de ciberseguridad ESET, basándose en los datos extraídos de sus clientes, el 82 por ciento de los ataques relacionados con este código maliciososo han sido detectados en nuestro país. «El bloqueo de la actividad maliciosa de esta amenaza se confirma al no haber detectado ninguna nota de rescate entre los equipos españoles a los que los delincuentes intentaron infectar», apuntan desde la compañía en un comunicado.

Incidencias relacionadas con WastedLocker detectadas por ESET
Incidencias relacionadas con WastedLocker detectadas por ESET – ESET

ESET apunta, a su vez, que la elección de España como la localización en la que WastedLocker está siendo más activo puede deberse a varios factores; y todos están relacionados, en mayor o menor medida, con la pandemia de Covid-19 y el teletrabajo. La enfermedad, y la importancia de mantener a raya los contagios, ha provocado que muchos españoles hayan tenido que convertir el salón de casa en su oficina. Algo que, además, se hizo -en gran cantidad de casos- sin la preparación precisa.

«En muchas compañías no se ha tenido en cuenta la ciberseguridad como parte integral del teletrabajo. También por las prisas, pero muchas tecnologías de conectividad se han impuesto de forma rápida, mientras que otras basadas en la protección se han implementado en fases posteriores. Incluso, en algunas empresas, no se han implementado directamente. La mayor «no previsión» es que todavía hay mucha gente que está trabajando en remoto, pero utilizando sus propios dispositivos para ello», comentaba hace algunas semanas a este medio Eusebio Nieva, director de la firma de ciberseguridad Check Point.

Asimismo, desde ESET señalan a la popularización de las conexiones mediante Protocolo de Escritorio Remoto (RDP) en las que no se han monitorizado adecuadamente los accesos que se hacen a la red interna de las empresas. Esto ha provocado un aumento considerable en los casos de robo de credenciales que, posteriormente, pueden ser utilizadas para acceder a la red de la empresa, robar información, cifrarla y, a continuación, solicitar un rescate a la víctima.

 

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Primera inversión de Google en la ruta submarina de internet en España

Grace Hopper fue una científica y militar estadounidense. La primera programadora que utilizó el Mark I, el primer ordenador electromecánico. Desarrolló el primer compilador para un lenguaje de programación, que fue fundamental para el desarrollo de Cobol, un lenguaje que aún se utiliza. Su nombre ha servido para bautizar al nuevo cable submarino que Alphabet, empresa matriz de Google, va a construir entre Estados Unidos, Reino Unido y España. El primero que llega a nuestro país.

El proyecto, que conectará con EE.UU. y Reino Unido, estará listo en 2022. Permitirá proporcionar un mayor soporte a la red de productos empresariales y de consumo de la tecnológica estadounidense. Traducido: mejorar las conexiones de red. Este supercable se sumará a otros otros «tentáculos» submarinos privados, Curie, Dunant y Equiano, que se han desplegado en los últimos años para conectar continentes remotos por el fondo del océano. Promete aumentar la capacidad de los servicios en la «nube», así como mejorar las conexiones de servicios como Meet (videollamadas) o Gmail (correo electrónico).

Una vez funcionando, será «uno de los primeros cables nuevos» en conectar EE.UU. y Reino Unido desde 2003. La empresa tecnológica no ha desvelado la cuantía de la inversión. Con ello, la empresa vaticina que se acelerará la transformación digital de las empresas españolas. De momento, no ha informado cuándo entrará en funcionamiento esta nueva región «cloud».

«Los cables submarinos privados nos permiten planificar de forma efectiva las necesidades de capacidad futuras de nuestros clientes y usuarios en todo el mundo, así como agregar una capa de seguridad que va más allá de lo que está disponible en la red pública de internet», explica en un comunicado Bikash Koley, vicepresidente de Google Global Network, quien recalca la necesidad de realizar este tipo de obras dado que, según sus estimaciones, el 98% del tráfico internacional de Internet circula a través de cables submarinos que apuestan por la fibra óptica.

El desembarque en España integrará de «manera más estrecha» la próxima región de Google Cloud en Madrid en la infraestructura de la empresa. Unirá Shirley (Nueva York), Bude (Reino Unido) y Bilbao. Estará equipado con 16 pares de fibras (32 fibras), lo que supone una «actualización significativa» de la infraestructura de internet que conecta actualmente Estados Unidos y Europa. El contrato para construir este supercable se firmó hace unos meses con el proveedor de cable submarino SubCom, con sede en Eatontown (New Jersey-EE.UU.).

El primer cable transoceánico, que se utilizó para comunicaciones vía telegrama se instaló en el año 1906. La mayoría de los cables funcionan dentro de los países y entre continentes pero hay algunos que cruzan océanos como el Atlántico. El cable SEA-ME-WE 3, que conecta Europa con Australia y Asia, es el más largo del mundo, con una extensión de 39.000 kilómetros y 39 puntos de conexión terrestre. Facebook y Microsoft trabajaron de manera conjunta en el desarrollo de un cable submarino llamado Marea que entró en funcionamiento en 2017. Fue el primer cable en conectar Estados Unidos con el sur de Europa, en concreto el estado de Virginia (EE.UU.) y Bilbao (España).

 

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Para limitar las horas de juego de los jóvenes, China obligará a registrarse en los servidores con el nombre real

China ha anunciado que requerirá el registro bajo su nombre real para todas las personas del país que jueguen a videojuegos, como parte de un sistema de autenticación que comenzará a implantar de forma obligatoria a partir del próximo mes de septiembre.

Así lo ha anunciado Feng Shixin, miembro del departamento de Pulicidad Central del Partido Comunista Chino, en el marco de la exposición de videojuegos ChinaJoy, como recoge la agencia de noticias gubernamental Xinhua.

La medida, que el Gobierno chino lleva preparando desde hace años y que se está probando desde la primera mitad de este año 2020, tiene como objetivo evitar que los jóvenes chinos abusen del uso de videojuegos, según Feng.

Anteriormente, el Gobierno chino ya ha implantado otros sistemas para evitar la adicción a videojuegos, y el año pasado se estableció como 90 minutos el tiempo máximo diario que podían jugar los menores de 18 años, que aumenta hasta las tres horas en fines de semana, como recoge South China Morning Post.

El nuevo sistema de autenticación que entrará en vigor en septiembre pasa a ser obligatorio para todas las compañías desarrolladoras de videojuegos, que tendrán que conectarse al servicio en lotes.

En él, los jugadores tienen que dar sus nombres reales, que coincidan con sus documentos de identidad, aunque por el momento se desconocen más detalles sobre el funcionamiento del sistema nacional de China.

 

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Algunas grandes compañías de videojuegos locales como Tencent y NetEase ya han empezado a desplegar de forma anticipada sus propias plataforma de autenticación en China y, en videojuegos como Arena of Valor, de Tencent, el sistema de verificación ya existente incluye reconocimiento facial.

La conversión a red social de Google Maps; ya permite seguir a viajeros

Google ha transformado Maps en una red social con la nueva herramienta que permite seguir los perfiles de usuario para estar al día de los contenidos que comparten sobre los lugares que visitan, y que desde este jueves está disponible a nivel global.

Google Maps inició el año pasado una prueba que permitía a la gente seguir a un «selecto grupo de guías locales». La compañía ha destacado el éxito tanto de los interesados en participar como guías locales como de las personas que empezaron a seguirlos.

Google ha anunciado que esta función está disponible a nivel global. De esta forma, el servicio adquiere un componente mucho más social, ya que la gente puede seguir a usuarios de referencia como si se tratara de un perfil en una red social.

Así, se podrán recibir las actualizaciones de los comentarios, las fotografías y las listas que un usuario haya compartido de forma pública, como se explica en una publicación en el blog oficial de Google. También se han incluido nuevos filtros de temas en los perfiles de Google Maps, con los que se pueden ver aquellos temas sobre los que la gente más comparte contenidos.

 

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Reparto de comida gratis para los usuarios Prime de Amazon en el Reino Unido

Amazon cambió, para siempre, la distribución de productos. La logística, y la implicación de la tecnología en sus grandes almacenes, ha sido la punta de lanza para llevar a Jeff Bezos, su fundador, a ser la persona más rica del planeta. El gigante estadounidense del comercio electrónico ha anunciado en un comunicado que repartirá comida y alimentos de manera gratuita a sus abonados a Prime, su programa de entrega rápida por suscripción.

La empresa con sede en Seattle (EE.UU.) aspira a que este nuevo servicio, que ha empezado a funcionar en Londres este martes, pueda dar servicio a todo el país para finales de año. El bloqueo del sector provocado por la crisis sanitaria del coronavirus Covid-19 ha impulsado la venta de alimentos por internet. Un negocio suculento con el que, ahora, quiere darle un gran bocado.

Para ello, Amazon ha añadido su línea Fresh (servicio de entrega de comestibles lanzado hace cuatro años) a su programa de suscripción Prime. De esta manera, repartirá desde carne, leche, yogurt, pescado, frutas, verduras o carne, así como otros alimentos perecederos o artículos para el hogar en periodos inferiores a dos horas para pedidos superiores a 40 libras (52 euros) y sin gastos de envío para los abonados. En la actualidad, el servicio ofrece alrededor de 10.000 productos frescos y alimentos congelados.

Con esta medida, la empresa pretende expandir rápidamente el negocio de entrega de comestibles. Un sector que ha aumentado un 14,6% en el último mes en comparación con el año anterior. Los clientes podrán, de esta manera, adquirir miles de artículos suministrados por la cadena de supermercados Booths and Whole Foods, así como una serie de proveedores de marcas comerciales como Pepsi o Danone.

La crisis sanitaria ha incentivado el interés por los comercios electrónicos. Las medidas de confinamiento y distanciamiento social ha provocado un aumento de las ventas por internet. La necesidad de completar su transformación digital ha asestado un duro golpe a empresas minoristas, que no han podido hacer frente a los pedidos online. La pandemia ha asentado, además, unos nuevos hábitos en los consumidores que, muy probablemente, se extenderán en los próximos años.

 

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