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Comida y chuches virtuales para Aibo, el perro robótico de Sony

Cuando Sony anunció la salida de su nuevo aibo, el famoso perro robótico de la firma, logró captar una gran atención por parte de todos los amantes de la tecnología. Ahora, la empresa japonesa se ha descolgado con una nueva suerte de «periférico» en forma de actualización para este dispositivo: comida y chuches virtuales.

El objetivo que se persigue con esta medida es que los dueños de este «perro» puedan tener una experiencia más auténtica e inmersiva. «Dele comida a aibo y observa su felicidad. Puede disfrutar de las comidas al mismo tiempo o decirle a Aibo que espere», afirma Sony en la página web de aibo.

Esta comida, que no es obligatoria, se podrá adquirir a través de la aplicación ideada por Sony para el dispositivo, y que se paga con las monedas de la misma plataforma. Estas se pueden lograr mediante regalos y bonificaciones de inicio de sesión. También es posible comprarlas.

A su vez, la compañía ha creado un bol en el que alimentar a aibo, que por el momento no está diponible. «Es el accesorio perfecto para alimentar aibo», explican en la web de la empresa. Esta adición tampoco es obligatoria si se desea alimentar al perro. El usuario también puede dar de comer al can directamente con su mano.

En caso de contar con el bol, el dueño del perro lo único que debe hacer es seleccionarlo en la aplicación y rellenarlo de comida. Tras esto, el perro podrá comer.

Cabe recordar que el dispositivo ya actuaba antes de esta adición de una forma muy similar a la de un auténtico perro. En Japón se ha convertido en todo un éxito. Tanto, que algunos usuarios de los modelos más antiguos del perro, que datan de 1996, son sometidos a un ritual budista de despedida.

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Sony apostará por la inteligencia artificial y prepara robots con sentimientos.

Sony volverá al mercado de los autómatas con Inteligencia Artificial y destinados al hogar, un campo en el que fue pionero con la comercialización del perro-robot AIBO en 1999, y cuya fabricación detuvo en 2006.

«Queremos producir robots que sean capaces de ganarse el cariño de la gente y de llegar a su corazón», afirmó este viernes el presidente de la empresa, Kazuo Hirai, durante una rueda de prensa en la que presentó la estrategia de la compañía con el horizonte 2017. El objetivo es «introducir un nuevo modelo de negocios que ofrezca nuevas experiencias para los usuarios», y para ello Sony combinará las fortalezas de sus áreas detecnologías audiovisuales y de entretenimiento doméstico con los últimos avances en robótica e inteligencia artificial, añadió.

En este contexto, Sony adquirió el mes pasado parte de la empresa emergente estadounidense Cogitai, especializada en el desarrollo de programas de aprendizaje y de predicción de eventos para sistemas de inteligencia artificial (IA). El presidente de la compañía señaló que por el momento no se ha fijado la fecha de lanzamiento para el nuevo autómata doméstico, con el que Sony seguiría los pasos de otras empresas niponas como el coloso de las telecomunicaciones Softbank, que lanzó al mercado al androide Pepper en junio de 2015.

 Asimismo, Hirai apuntó que Sony confía en continuar creciendo gracias al buen rendimiento de sus áreas de entretenimiento y de electrónica, y se marcó el objetivo de situar su beneficio operativo por encima de los 500.000 millones de yenes (4.414 millones de euros) para el próximo ejercicio.

La firma, que este año ha cumplido setenta años de historia, se centra ahora en otros aspectos. El área de vídeojuegos y de servicios en línea es «el principal motor de crecimiento a medio plazo» dentro del plan corporativo de la empresa, espoleada por las buenas ventas de la consola doméstica PlayStation 4, que acumula ya 40 millones de unidades comercializadas en todo el mundo, y de sus títulos.

Sony aspira a dar un nuevo impulso a su videoconsola de última generación con el lanzamiento del nuevo sistema de realidad virtual para esta plataforma, previsto para octubre de 2016. «La realidad virtual es un área con un gran potencial para el área de videojuegos, pero también para otros sectores de negocio», destaca Sony en el comunicado de su plan empresarial.

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