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Gotta Go; la aplicación que busca una excusa por ti.

El romperse la cabeza en busca de una excusa para no ir al trabajo, a la universidad o a una comida con los suegros se ha acabado. A partir de ahora todo será más fácil gracias a la humorista norteamericana Chelsea Handler, que ha creado «Gotta Go», una aplicación que se inventa las excusas por ti y cuyo nombre en castellano sería algo así como «Me tengo que ir».

La «app» se basa en un sistema de mensajes que se envían al dispositivo móvil de forma automática en caso de necesidad para salvar al usuario de un apuro. Algunas excusas no son muy creíbles, pero éstas se pueden personalizar para que nadie quede como un mentiroso.

Además se puede definir si estos mensajes proceden «supuestamente» de tu madre, del vecino o de cualquier otra persona de tu agenda que, llegado el caso, pueda salvar a cualquiera de una incómoda cita concertada porTinder o de una tediosa tarde de trabajo.

Los mensajes se pueden programar y tienen como base una historia que confecciona el dueño del «smartphone, quien también puede grabar un mensaje de audio para hacer más creíble la excusa antes de salir corriendo del lugar al recibir una llamada que supuestamente es verdadera y urgente, como explica el portal «Thenextweb.com»

De momento la aplicación sólo está disponible para dispositivos con sitema operativo iOS, pero incluso hay un documental dividido en cuatro partes en la plataforma Netflix que cuenta la historia real de la creación de la «app».

 

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Uber controlará, mediante sensores, el estilo de conducción de sus conductores.

A Uber le obsesiona la opinión del consumidor. Al finalizar un servicio, la app de transporte privada pide la opinión del pasajero sobre el conductor. Basta con poner de una a cinco estrellas para valorar su destreza al volante. Si no se contesta, la siguiente vez que se abre la aplicación para pedir que busque un coche, Uber vuelve a reclamar que se den las estrellas pertinentes al chófer para poder hacer una nueva transacción.

En un gran número de ocasiones, la conducción agresiva es el motivo de una puntuación baja. Y Uber quiere saber mejor cómo es el estilo de los conductores, pero ya no se conforma con los informes de sus clientes. A mediados de 2015, en China, comenzó a usar los sensores de velocidad, movimiento y giro de los móviles del conductor para saber si dan frenazos, o acelerones, si toman las curvas a demasiada velocidad o no pasan de marcha con delicadeza. Joe Sullivan, jefe de seguridad de Uber, explica en el blog de la empresa el porqué de esta medida: “Los girómetros de los móviles están pensados para eso, para medir pequeños movimientos, mientras que los GPS y acelerómetros ayudan a saber con qué frecuencia el coche para y retoma la marcha, así como la velocidad general. Si un pasajero se queja de que el piloto aceleró de manera apresurada o frenó de pronto, podemos contrastarlo usando los datos almacenados de ese viaje”.

El directivo explica que Uber va a comenzar a tomar estos datos en el resto de países donde opera. En Houston lo hace desde finales de 2015. Con esta medida pueden saber si un pasajero está siendo injusto en su valoración pero, además, lo van a usar para conocer mejor cuánto se tarda en llegar realmente de un lugar a otro. A modo de anécdota, el directivo añade que se la compañía se ha dado cuenta de que cuando un conductor toca demasiado el móvil es porque necesita un soporte para el coche, y se lo mandan.

Sin embargo, su verdadera finalidad es dar toques de atención a los conductores en caso de que sobrepasen los límites de velocidad. Según los datos del Departamento de Transporte, en 2012 la velocidad fue la causa de uno de cada tres accidentes en las carreteras de Estados Unidos. En ese año se produjeron más de 10.000 decesos por choques. La siguiente causa son la distracciones. En 2013 contaron más de 3.000 muertes por este motivo. Mandar mensajes o hablar por teléfono mientras se conduce triplica las posibilidad de sufrir un accidente.

No es ningún secreto que en el plan de Uber entra prescindir de los humanos ejerciendo de pilotos en un futuro próximo. Junto a la universidad Carnegie Mellon está desarrollando su propio coche autónomo. La valoración de la compañía, 62.500 millones de dólares, supera el valor en bolsa de Ford y General Motors juntas.

Desde su lanzamiento en 2009, Uber ya funciona en más de 300 ciudades, suma millones de descargas y ha superado los mil millones de viajes.

ESTRELLAS COMO PROPINA

Una de las claves del triunfo de Uber reside en terminar con una costumbre que mantienen los taxis, la propina. El precio que indica la aplicación es la cantidad exacta que se descontará de la tarjeta. Las estrellas han terminado en convertirse en moneda de cambio para los que se ganan la vida con su coche. Cuanto mejor sea la valoración, más posibilidades tienen de que Uber les proporcione más servicios. Contar con menos de 4,3 de media es motivo para que salte la alarma. Si se llega a cuatro durante varias semanas, la expulsión puede estar cerca. Formalmente, no es un despido, ya que los conductores de Uber no son trabajadores de la empresa, sino proveedores de servicios externos.

Siempre que se le otorga a un conductor tres o menos estrellas aparece una encuesta para explicar el motivo de tan baja valoración. No es extraño que, además, Uber envíe un formulario por correo para saber mejor qué sucedió.

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Muapp; la aplicación para ligar por internet enfocada a las mujeres.

¿Sabías que solamente el 35% de los usuarios de aplicaciones como Tinder, Badoo o Meetic son mujeres? Aunque ligar por internet se ha convertido en una práctica habitual, hombres y mujeres buscan cosas diferentes a la hora de conocer gente. Por esta razón nace Muapp, una aplicación creada desde la perspectiva de las féminas especialmente diseñada para ellas y, de momento, sólo disponible en iOS.

Marta Nicolás, licenciada en Administración y Dirección de Empresas, yLucía Chávarri, ingeniera de telecomunicaciones, son las emprendedoras que se esconden tras esta aplicación. «Nos conocemos desde hace mucho tiempo y me parecía la socia ideal, además de por ser mujer, por su ‘background’ y por lo bien que nos hemos complementado siempre», asegura Marta a ABC. Así que, sin dudarlo, ambas decidieron unir sus fuerzas y empezar a trabajar en esta aplicación poco antes del verano. «Tuvimos la suerte de contar con el apoyo de Telefónica, ya que nos seleccionaron para entrar en el ‘Crowdworking de Madrid de Telefónica Open Future‘. Estuvimos definiendo el concepto durante un mes y luego empezamos con el desarrollo del producto. Somos un equipo de seis personas, cuatro de ellas mujeres», cuenta esta emprendedora.

Ambas están muy satisfechas e ilusionadas con Muapp. «Como usuarias insatisfechas, queríamos crear el ‘Tinder’ que nos hubiese gustado tener», reconoce Marta. «Creemos que va a tener una muy buena acogida. Nuestro objetivo es convertirnos en la ‘app’ favorita de las mujeres para conocer gente ya que nuestra prioridad son ellas».

Pero, ¿qué ofrece Muapp que no lo hagan ya otras aplicaciones? «Es un mercado con mucha oferta, en el que también hay otras ‘apps’ que se han dado cuenta de que se necesitaba una solución enfocada en las mujeres. Sin embargo, la manera en que lo han abordado es invirtiendo los papeles entre el hombre y la mujer», explica la emprendedora a este periódico.

Para Marta, aplicaciones como AdoptaUnTio o Bumble tienen un cierto inconveniente: «obligan a la mujer a que ella tenga que dar el primer paso». Para estas emprendedoras, eso no les parece «una forma natural de conocer gente» puesto que consideran que «si ella quiere dar el primer paso o no es decisión suya».

En este sentido, Muapp es diferente. «Queremos enfocarnos en las mujeres, que sabemos que son más selectivas y exigentes que los hombres en lo que buscan en estas plataformas. Por ello, son nuestras usuarias las que deciden qué hombres pueden entrar. Además, para que ellas decidan con quién quieren invertir su tiempo, les damos información sobre las intenciones de sus pretendientes, ellas saben con cuántas otras chicas hablan al mismo tiempo», explica Marta. En definitiva, Muapp es la solución enfocada -aseguran- a lo que quieren las chicas. «Queremos que ellas mismas sean el filtro de entrada de los hombres para evitar los perfiles que les generan rechazo en otras aplicaciones», añade.

«Según datos del mercado, los usuarios de ambos sexos invierten el mismo tiempo en estas aplicaciones pero lo hacen de forma diferente: ellas son más exigentes a la hora de indicar quién les gusta y son más selectivas al elegir con quién entablar una conversación», recuerda la joven.

Por tanto, la fémina es prioridad en Muapp. «Creemos que si conseguimos que las mujeres se sientan a gusto dentro de la ‘app’ y cómodas al interactuar con nuestros usuarios, será beneficioso para ambas partes». Y razón no le falta. Ellas eligen a los usuarios, les conocen, saben sus intenciones y «las probabilidades de llegar a una cita real son mucho mayores que en el resto de aplicacaciones».

El hombre, por su parte, no tiene que sentir ningún miedo a formar parte de una aplicación pensada más bien para ellas. «Al revés -asegura Marta-, debería de estar encantado porque la chica esté más receptiva».

Ilusionadas con este nuevo proyecto, ambas jóvenes continúan trabajando para que Muapp llegue a Android. «Ahora mismo estamos en plena ronda de financiación», indica Marta a ABC. «¡Ojalá podamos ponernos a ello cuanto antes. ¡Estamos deseando que todo el mundo pueda empezar a disfrutar de Muapp lo antes posible!», asegura.

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Bloc Musical; la app de Apple para revolucionar el mundo de la música

Los compositores y artistas musicales están de enhorabuena. Apple ha escuchado sus súplicas.

En mundo cada vez más portátil y digital, hasta ahora todos aquellos que querían grabar de forma rápida sus creaciones, lo hacían, a través de la «app» «Notas de voz» que por defecto la compañía californiana instala de serie en sus dispositivos móviles. Una fórmula, que si bien rápida, resultaba bastante simplona, y desde luego se quedaba corta para las necesidades de todos los amantes -profesionales o amateurs- de este mundillo.

En un acto celebrado ayer en su sede central en Cuppertino, Phil Schiller (Vicepresidente de Marketing) anunció importantes novedades en su familia de aplicaciones de música para iOS, entre las que destaca una nueva aplicación llamada «Bloc Musical» dirigida especialmente a músicos y compositores, y que pone solución a estas limitaciones; la app permite grabar rápidamente, organizar y desarrollar de forma muy completa sus ideas musicales en sus teléfonos y tablets en cuanto surja la inspiración.

«Con Bloc Musical, el usuario puede grabar cualquier instrumento musical con el micrófono integrado del iPhone en un formato sin comprimir y de alta calidad. Después le asigna un nombre, lo etiqueta y lo califica para empezar a crear su biblioteca de ideas» explican desde Apple. Además, la app permite analizar el ritmo y los acordes de grabaciones de guitarra acústica y piano para después añadir automáticamente batería y bajo. Así, conseguiremos un acompañamiento virtual y personalizable que respete el ritmo de la canción. La herramienta puede incluso hacer una notación básica que muestra los acordes empleados.

Otra buena noticia, es que la app ya se puede descargar de forma completamente gratuita desde la App Store (compatible con el iPhone 4s o posterior y con el iPad 2 o posterior).

Aprovechando el lanzamiento de «Bloc Musical», Apple también anunció una importante actualización de su berlina «GarageBand», que contará con varias nuevas características, como la funcionalidad «loops en directo», una divertida forma para convertirnos en auténticos DJs de nuestros smartphones y tablets. Además, añade compatibilidad con la pantalla más grande del iPad Pro y con 3D Touch en el iPhone 6s y el iPhone 6s Plus.

GarageBand 2.1 para iOS se incluye gratis en los nuevos dispositivos iOS con capacidad de 32 GB o superior; está disponible como actualización gratuita para los usuarios actuales de dispositivos iOS compatibles con iOS 9 o posterior, y para el resto de usuarios está disponible al precio de 4,99 euros en la App Store.

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Las aplicaciones móviles se ponen al servicio de los enfermos de Alzheimer

El Alzheimer es una enfermedad mental progresiva, que provoca una degeneración de las células nerviosas del cerebro y que, en el día a día, se traduce en la pérdida de memoria de los afectados y su deterioro intelectual. Ahora, investigadores del campus de Alcoy de la UPV, el Hospital Virgen de los Lirios y la Fundación para el Fomento de la Investigación Sanitaria y Biomédica de la Comunidad trabajan en una nueva aplicación informática paramejorar la calidad de vida de pacientes con Alzheimer y otras enfermedades neurodegenerativas.

Según un comunicado de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), la ciudad alcoyana acogió el pasado día 11 las primeras pruebas de evaluación previstas en el desarrollo del proyecto.

La herramienta, que está en una primera fase de desarrollo, recreará de manera virtual el día a día del paciente y le propondrá ejercicios en formato de videojuego con diferentes grados de dificultad, indica la nota de prensa.

Estos videojuegos estarán relacionados con actividades diarias del paciente, como hacer la compra, tareas domésticas y otras vinculadas a la alimentación o al autocuidado.

«La aplicación incorporará imágenes, sonidos, animaciones y gráficos 3D interactivos vinculados al día a día y entorno de los pacientes -por ejemplo, fotos de familiares o de su casa», ha explicado el profesor del Departamento de Informática de Sistemas y Computadores en el campus de Alcoy de la UPV Manuel Llorca.

Llorca ha señalado que el objetivo es «ayudar a su rehabilitación funcional de una forma sencilla y entretenida, con las nuevas tecnologías como aliada».

Junto a Llorca completan el equipo de la UPV el profesor Jordi Linares, el responsable de la programación, Jorge Orta, y la encargada del diseño, Luisa Bravo.

En la parte médica, el proyecto está liderado por los doctores José Manuel Moltó, neurólogo del Hospital Virgen de los Lirios de Alcoy e investigador de la Fundación para el Fomento de la Investigación Sanitaria y Biomédica de la Comunidad (Fisabio), y Jorge Santonja, geriatra.

«Es importante que nuestros pacientes trabajen 0 o guardar una camisa en el armario», ha señalado Moltó.

Ha indicado que, «a través de estas actividades funcionales, los pacientes ejercitarán indirectamente destrezas como el cálculo, el lenguaje y la memoria».

En la primera fase, los investigadores del campus de Alcoy se han centrado en el diseño de ejercicios interactivos sobre actividades domésticas del día a día de los usuarios, como vestirse, comer, ducharse, leer o ver la televisión, entre otras muchas.

Y todo ello relacionándolo con la estación del año, la temperatura o el horario para trabajar tanto la memoria como para animarles a desempeñar actividades diarias.

Según el profesor Llorca, para hacer estos ejercicios interactivos, es necesario poder trabajar con la tablet con usos como el «click», «doble click», «arrastrar y soltar», «multitouch», «seguir una secuencia» o «utilizar los sensores de la tablet».

El pasado día 11, el Ágora de Alcoy acogió la primera de las pruebas de evaluación del proyecto, en la que cerca de 150 personas mayores realizaron un pequeño test basado en la comprobación de estas capacidades, según el comunicado de la UPV.

«Se hicieron pruebas a las personas mayores no diagnosticadas para valorar su disposición a poder utilizar de manera natural los dispositivos móviles y realizar las tareas de forma independiente que se pueden generar con la utilización de una tablet», ha especificado Llorca.

De esta manera, ha destacado, «se asegura que la aplicación podrá utilizarse o bien por los pacientes de manera autónoma o con la ayuda de familiares o cuidadores».

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