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El modo nocturno; la codiciada función que persigue la industria tecnológica

La salud ha entrado en los planes de contingencia de las empresas tecnológicas. En su inventario se han añadido otros elementos «silenciosos» que buscan incentivar al usuario a llevar buenas prácticas con sus productos electrónicos. La nueva camada de smartphones ha puesto el foco en el modo noche que, aunque no es una opción novedosa, acelera los pasos para ser un estándar dentro de la industria. El desafío: contribuir a una mejora del sueño del usuario y, de paso, intentar cuidar de sus ojos.

A medida que las pantallas digitales se han adentrado en lo más profundo de nuestras vidas, el miedo a los posibles efectos en la salud ha ido a mayores. Se trata ya como trastornos. incluso, el uso compulsivo de las plataformas digitales. Los oftalmólogos advierten, aunque puedan llegar a beneficiarse en un futuro,de un aumento en edades más prematuras de la miopía.

Todas estas preocupaciones han contribuido a que la industria, en general, decida cotizar al alza algunas funciones aparentemente secundarias como el «modo noche». Una función que servicios tan populares como WhatsApp han empezado a desarrollar para lanzarlo próximamente entre sus usuarios.

En un afán por proteger la vista de los usuarios, muchos servicios digitales disponen de funciones específicas para reducir la proyección de luz artificial procedentes de las pantallas de los móviles. Algunos terminales, incluso, cuentan con modos noche para atenuarlas. El objetivo es forzar menos a los ojos cuando se pasan tiempos prolongados. Y eso a pesar de que no existen evidencias científicas acerca de los riesgos de la luz azul que emiten las pantallas.

Plataformas como YouTube lo tienen desde hace tiempo implementado aunque su denominación es «modo oscuro». Para los angloparlantes, «dark modo». Pero tiene otras denominaciones también como «modo noche», como en el caso de Twitter, la red de micromensajes. Ese modo oscuro consiste en invertir las tonalidades de la interfaz de usuario. Es decir, cambiar el fondo blanco por uno negro. Y, con ello, evitar fatigas visuales. Esta función gana mucho peso en el caso de las pantallas de tipo OLED, que ofrecen unos negros más profundos, con lo que el resultado es más efectivo.

Hay sistemas operativos, como en el caso de iOS, que disponen incluso de funciones muy interesantes como «Night Shift» que permite al usuario seleccionar un periodo de tiempo en donde la pantalla se puede regular de manera más cálida, por ejemplo, en la tarde o bien entrado en la noche. Es una idea que favorece el bienestar al igual que el «brillo automático», que permite regular la intensidad del brillo en función de las condiciones de la habitación. Así uno evita el espasmo visual, el golpe nada más abrir el ojo nada más levantarse o consultar el móvil a media noche.

Además de estas indudables ventajas, el modo noche, a su vez, tiene otra: los dispositivos consumen menos energía. De hecho, Google descubrió hace varios años esta particularidad, con lo que ha venido extendiendo la opción a todos sus servicios. Por regla general, la pantalla es el elemento que más recursos consume de batería. Reduciendo su intensidad y las tonalidades más oscuras lo que se genera es un menor gasto energético que repercute en todos los aspectos del uso cotidiano de la tecnología.

En algunas plataformas también se puede reducir lo que se llama “punto blanco”, es decir, la intensidad de los colores vivos, aunque afecta a todas las aplicaciones dado que sus efectos se extiende a toda la interfaz de usuario. En Android 10, la próxima gran actualización del sistema operativo de Google, contará con un “modo noche” mejor integrado: se activará automáticamente cuando se encienda el ahorro de energía.

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La adicción a los videojuegos ya es un transtorno para la OMS

La Organización Mundial de la Salud OMS) ha aprobado la revisión número 11 de la Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud Conexos (CIE), que incluye el trastorno por uso devideojuegos, que pasa a ser considerado oficialmente un trastorno debido a comportamientos adictivos.

Según la OMS, el trastorno por uso de videojuegos lo sufren todas aquellas personas que presentan «un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente que puede ser en línea o fuera de línea». Según afirman, para poder confirmar el diagnóstico, este comportamiento tiene que ser evidente durante un periodo de al menos doce meses, aunque señalan que este tiempo podría recortarse si la persona presenta todos los síntomas, y si estos son graves.

De acuerdo con la descripción de la clasificación del CIE recogida dentro del trastorno debido a comportamientos adictivos, los síntomas se manifestarían, en primer lugar, por el «deterioro en el control sobre el juego», donde se incluye el inicio, la frecuencia, la intensidad, la duración, la terminación y el contexto. También por el «incremento de la prioridad dada al juego», que llega a anteponerse a «otros intereses y actividades de la vida diaria». Y un último síntoma se refiere a la «continuación o incremento del juego a pesar de que tenga consecuencias negativas».

Por otra parte, y dentro de los problemas asociados con los comportamientos de salud, también se ha incluido el trastorno por uso de juegos digitales en una medida peligrosa, que, aseguran, se trata de «un patrón de uso de juegos digitales, ya sea en línea o fuera de línea, que aumenta considerablemente el riesgo de consecuencias perjudiciales para la salud física o mental de la persona o de otras personas en su entorno».

Así, recogen que el mayor riesgo puede deberse a «la frecuencia de uso de estos juegos, a la cantidad de tiempo dedicada a estas actividades, al descuido de otras actividades y prioridades, a los comportamientos riesgosos asociados con el uso de estos juegos o con su contexto, a las consecuencias adversas o a la combinación de todos estos factores».

Además, señalan que es habitual que el patrón de uso de estos juegos sea persistente a pesar de que la persona sea consciente del mayor riesgo de daño que tiene esta actividad para sí mismo o para otros.

La OMS adoptó el sábado la revisión número 11 de la CIE que, como informa en un comunicado de prensa, entrará en vigor el 1 de enero de 2022.

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Nuevo proyecto de Google : diseñan una zapatilla capaz de avisarte cuando aumentas de peso

Verily, empresa de servicios de salud filial de la multinacional estadounidense Alphabet, propietaria de Google, ha desarrollado unas zapatillas capaces de analizar en tiempo real el peso y el movimiento de los usuarios. Este prototipo, que todavía no dispone de una versión comercial, está destinado a un fin sanitario y están diseñadas, además, como herramienta para la prevención de caídas fortuitas.

Según informa la cadena «CNBC», la firma estadounidense se encuentra cerrando acuerdos con distribuidores y compañías proveedoras en un intento de lanzar este proyecto al mercado, aunque no ha trascendido todavía sigue vigente. Este producto, en caso de salir finalmente adelante, estaría relacionado con el mundo de la salud.

Gracias a estas zapatillas, los usuarios podrían detectar a través de una red de sensores implantados en el calzado si ha sufrido repentinamente un aumento de peso. Una señal que puede conllevar problemas de salud como retención de líquidos o insuficiencia cardiaca congestiva.

Creada en 2015, Verily es una división del gigante de internet que se encarga de investigar oportunidades de negocio alrededor de las tecnologías de salud. Un objetivo que le ha llevado a recaudar más de 1.000 millones de dólares para poner en marcha diversos proyectos como lentillas inteligentes – un proyecto cancelado– o herramientas para corregir los trastornos alimenticios de las personas.

 

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El MWC de Barcelona será testigo de la primera operación 5G en España

El Hospital Clínico de Barcelonadotará a un quirófano de red 5G por primera vez en España, lo que permitirá en un futuro conectarse con cirujanos de todo el mundo y compartir conocimiento y mentoría remota de expertos, en un proyecto piloto en colaboración con la iniciativa público-privada 5G Barcelona y la empresa Vodafone.

Lo han presentado este martes en rueda de prensa el conseller de Políticas Digitales de la Generalitat, Jordi Puigneró; el primer teniente de alcalde de Barcelona, Gerardo Pisarello; el director general del Clínic, Josep Maria Campistol, y el jefe del Servicio de Cirugía Gastrointestinal del hospital, Antonio de Lacy.

El proyecto hará una demostración el 27 de febrero en el Mobile World Congress Barcelona (MWC) –que tendrá otro nódulo de conectividad 5G– en la que se hará una operación gastrointestinal compleja.

Habrá cirujanos en el hospital y De Lacy mentorizará desde el congreso, y su colaboración práctica mostrará cómo en el futuro un cirujano podrá ayudar a otro en otro país o centro e, incluso, en hospitales de campaña en situaciones de emergencia.

De Lacy ha reflexionado que estas tecnologías evitarán desplazamientos que ve innecesarios, como cuando se llama a un cirujano para tomar una decisión que podría dotarse más rápido si ve la operación remotamente: «Si mejoramos la eficiencia, mejoraremos las listas de espera», y ha añadido que en un futuro los enfermos crónicos tendrán un seguimiento remoto.

El proyecto, bautizado como «cirujano remoto», se ha impulsado en el marco de la iniciativa 5G Barcelona, promovida por la Generalitat y el Ayuntamiento de la capital catalana junto a Mobile World Capital Barcelona, la Fundación i2CAT, el Centre Tecnològic de Telecomunicacions de Catalunya (CTTC), Atos y la Universitat Politècncia de Catalunya (UPC).

Mejorar la eficiencia

Al ser preguntados por cuándo habrá más hospitales con esta posibilidad, el presidente y consejero delegado de Vodafone España, Antonio Coimbra, ha afirmado: «No puedo desvelar aquí mis planes, sería muy interesante para mi competencia», aunque ha dicho que se desplegará a más partes, incluyendo Cataluña.

«Hay un consenso en la industria de que el despliegue masivo del 5G empezará en 2020», ha dicho, y ha añadido que entre 2021 y 2022 se cerrará el 3G y bajará la inversión en 4G, por lo que su empresa centrará en el 5G gran parte de la inversión que dedica a redes, de entre los 800 o 900 millones que invierte al año.

Colaboración público-privada

Coimbra, ha afirmado: «El 5G va a cambiar totalmente nuestras vidas, una vez más», después de la revolución que ha supuesto el 4G, y ha añadido que el proyecto del Clínico ilustra los cambios de una tecnología que, por ejemplo, permite ver vídeos en 4K y 8K.

Puigneró ha celebrado la colaboración público-privada y ha añadido: «La actual revolución digital nos está trayendo todas estas empresas que se dedican a desarrollar estas ‘app’ que son imprescindibles para el día a día, y el 5G traerá la conectividad total», en los coches, las casas y los quirófanos.

Ha asegurado que Cataluña quiere participar y liderar esta tecnología y convertirse en la capital del 5G, que será clave en esta revolución, y ha añadido: «Nuestro gran tractor de la innovación tecnológica puede ser nuestro sistema de salud», de la misma forma en que ha sido referente en el sistema de salud clásico, y como en Estados Unidos lo ha sido la Defensa.

Pisarello ha visto como un orgullo la capitalidad de Barcelona en tecnología 5G, acogiendo el congreso de los móviles, y más aún cuando se trata de aplicar tecnologías «en beneficio de la ciudadanía», como la que se presenta este martes, y ha destacado la necesidad de que la tecnología llegue a todas las personas.

«Es muy importante que la ciudad lo haga suyo, porque estos cambios son tan vertiginosos que generan mucha incertidumbre», y aunque es importante tener un debate crítico alrededor de los riesgos, también hay que mostrar la potencialidad, ya que por ejemplo el 5G puede mejorar la movilidad con más ahorro energético.

El CEO de Mobile World Capital Barcelona, Carlos Grau, ha agradecido la alianza que ha permitido «hacer de Barcelona un laboratorio abierto y neutral para anticipar los avances del futuro», y ser pionera mundial en iniciativas como la que han presentado este martes.

 

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El software sanitario de Amazon para recopilar datos de los pacientes, no tendría cabida en Europa

La multinacional estadounidense Amazon anunció este miércoles que ha desarrollado Amazon Comprehend Medicalun software basado en inteligencia artificial que bucea en el historial médico de los pacientespara extraer de forma rápida y organizada la información relevante que necesiten usar los médicos. Su objetivo es permitir a los profesionales de la salud disponer de información de una forma más rápida y con mayor precisión que con el tradicional proceso manual.

El gigante tecnológico asegura que su nuevo servicio procesa «textos médicos desestructurados» e identifica información como «diagnósticos, tratamientos, dosis y síntomas». La herramienta está pensada para que hospitales, aseguradoras, investigadores y empresas farmacéuticas ahorren parte del tiempo y dinero que actualmente se destina a hallar datos puntuales de cada paciente entre los documentos que conforman su historial médico. Los datos se almacenarán en Amazon Web Services.

Aunque de momento se desconoce con exactitud cómo piensa gestionar Amazon todos los datos privados de los pacientes que se almacenarán en la nube, el servicio, en principio, no tiene cabida en Europa porque choca frontalmente con el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD), aprobado a principios de este año. Y es que todo apunta a que la intención del gigante de internet es almacenar los datos identificados de los pacientes.

La normativa, en este caso, exige el consentimiento del paciente. De hecho, ya existen condenas a médicos por ver los historiales de pacientes ajenos. «El reglamento actual de protección de datos, con respecto a la salud, prohíbe cualquier tratamiento de datos», recuerda el experto.

El negocio de los datos sanitarios

En esta misma línea opina Frederic Llordachs, médico y confundador de Doctoralia: «Evidentemente, con el RGPD va a ser complicado que lo cumplan al menos de entrada, y como dice un amigo mío, el hecho de que el mayor vendedor de lavadoras del mundo tenga tu historial médico da que pensar. Empaquetar servicios medicos y venderlos por internet es sencillo, de hehco lo haemos ya con ClinicPoint, pero la tentacion de publicitárnoslos puede ser tan grande como para intentar burlar la ley».

Según la compañía, Amazon Web Services no podrá ver los datos que procesan sus algoritmos en la búsqueda de información porque estos están encriptados y su desbloqueo está solo permitido a aquellos clientes que dispongan de una clave. Sin embargo, cabe recordar que todo lo que se comparte en internet en susceptible de ser hackeado. De hecho, los datos sanitarios son más caros en el mercado negro que los bancarios.

«Al final se trata de dar una información muy valiosa a una tercera compañía (empresa farmaceútica, hospital) que seguro que tiene por detrás a una aseguradora muy potente que puede llegar a usar todos esos datos para después vender pólizas de seguros a los pacientes», ejemplifica Parra, quien también alerta de otro problema. «Sería muy peligroso que una máquina decida qué pastilla se tiene que tomar un paciente», añade. Y es que si el software va a ofrecer al doctor un informe médico del estado de salud del paciente, una vez recopilados y analizados todos los datos, es de vital importancia que se informe a la persona afectada. «El reglamento dice que si se va a tomar una decisión en base a un procedimiento realizado de forma automatizada por algoritmos matemáticos, se tiene que informar a la persona afectada. El paciente, incluso, puede impugnar esa decisión que ha tomado una máquina y no un humano, es decir, el profesional de la salud», recuerda el jurista.

No es la primera iniciativa con la que Amazon se mete en el negocio de la salud. «Este servicio de explotar los datos relevantes de las historias clínicas mediante ‘machine learning’ se une a lacompra de Pillpack (servicio de prescripción online) y a la ‘joint venture’ con Berkshire Hathaway y JP Morgan para mejorar la salud de sus empleados. Todas las grandes tecnológicas quieren meterse en salud, pero Amazon parece meterse en terrenos mas realistas y menos “moonshots”», dice Llordachs.

 

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